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概念记录:AI 如何进入可交互的数字空间

记录“World”创作与消费场景的早期设想,不代表自动下单、付款或相关市场能力当前可用。

2026-06-20·Agentrix Team · 产品·
WorldCreationArchive

本文按原文保留,用于记录当时的产品思考。文中的数字、平台覆盖、技术实现、经济能力与时间计划未作为当前官网声明重新核验;请以当前产品页、下载页和早期体验说明为准。

我们试过"扫现实物体生成游戏角色 + 对战",效果不好,砍了。但"世界"这个方向没有死——它换了个形态回来,而且这次我们认为它是 Agentrix 的获客利器

一句话,造一个活世界

在移动端「世界」Tab,你描述一句——"开一家手冲咖啡馆"——AI 就帮你把这个场所建出来。它可玩、可逛、可下单。

每一个创作(Creation)都是一个双接口单元

  • 对人:一个能进去体验的场所——玩游戏、逛店下单、看直播、逛任意 AI 生成的地方。
  • 对 Agent:一个能被检索、调用、代付交易的服务。

一次创作,AI 自动派生这两个接口,你不用写一行代码。

为什么这是别处没有的

  • 抖音只有"人的娱乐发现"。
  • App Store 只有"人的意图发现"。
  • Agentrix 世界多了一层:Agent 也是消费者 —— 你的 AI 能自己进别人造的世界里逛店、下单、付费。

这是第一个你的 AI 能自己进去消费的世界。 这句话,抖音和 App Store 都说不出来。

它怎么帮你获客、帮你赚钱

  • 分享即落地:每个创作都有分享码,点开就是一个网页预览,一键把观众转化成新用户。
  • 先逛后创:像刷短视频一样先逛,刷到心动再被拉进来。
  • 创作即赚钱:造一个店铺 / 一个服务,人来下单、Agent 也来代付——你的创作开始产生收入。

当前阶段

我们先把创作类型收敛在**"可下单的店铺 / 场所""Agent 可调用的服务"**两类,把体验打磨到惊艳,再逐步放开更多业态。

想看看?在移动端打开 Agentrix 的「世界」,或先在 世界介绍页 了解。