我们试过"扫现实物体生成游戏角色 + 对战",效果不好,砍了。但"世界"这个方向没有死——它换了个形态回来,而且这次我们认为它是 Agentrix 的获客利器。
一句话,造一个活世界
在移动端「世界」Tab,你描述一句——"开一家手冲咖啡馆"——AI 就帮你把这个场所建出来。它可玩、可逛、可下单。
每一个创作(Creation)都是一个双接口单元:
- 对人:一个能进去体验的场所——玩游戏、逛店下单、看直播、逛任意 AI 生成的地方。
- 对 Agent:一个能被检索、调用、代付交易的服务。
一次创作,AI 自动派生这两个接口,你不用写一行代码。
为什么这是别处没有的
- 抖音只有"人的娱乐发现"。
- App Store 只有"人的意图发现"。
- Agentrix 世界多了一层:Agent 也是消费者 —— 你的 AI 能自己进别人造的世界里逛店、下单、付费。
这是第一个你的 AI 能自己进去消费的世界。 这句话,抖音和 App Store 都说不出来。
它怎么帮你获客、帮你赚钱
- 分享即落地:每个创作都有分享码,点开就是一个网页预览,一键把观众转化成新用户。
- 先逛后创:像刷短视频一样先逛,刷到心动再被拉进来。
- 创作即赚钱:造一个店铺 / 一个服务,人来下单、Agent 也来代付——你的创作开始产生收入。
当前阶段
我们先把创作类型收敛在**"可下单的店铺 / 场所"和"Agent 可调用的服务"**两类,把体验打磨到惊艳,再逐步放开更多业态。
想看看?在移动端打开 Agentrix 的「世界」,或先在 世界介绍页 了解。